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点击查看>>>> 第一章:《皇室战争》全普通卡(白卡) 详细分析讲解
稀有卡牌(橙卡)总体质量比普通卡牌略高一个层次,相应的低等级就可以对抗高等级的普通卡牌,获得也相对困难一些,顺带科普一些小细节:卡牌等级上限为:传奇6紫8橙10白12,结合友谊赛锦标赛等级参考(1368),总体强度1级传奇卡=3级紫卡=6级橙卡=8级紫卡。
(1)法师 综合评级:S
法师本身的高费和脆弱让他的实战应用存在一定难度和风险,但我被这家伙打崩无数次,于情于理都要给他S级,嘿嘿。
法师的ai比较奇怪这件事我至少说了三次了,后来发现远程单位偶尔都会忽然转换攻击目标,再后来发现这也是所有单位的一个基本特性,个人觉得这个和射程与目标有关系,大概是超出射程范围重新判定为基础,偶尔会发生临时转换目标的情况,虽然大部分近战单位表现的很不明显。例如,王子的射程是2.5,在攻击敌方皇家塔的时候,遭遇敌人零距离施放单位挤开王子,王子会继续攻击皇家塔或者转换目标攻击新单位,在于碰撞体积,比如野蛮人和大型建筑物,挤开王子的时候皇家塔超出了王子的射程,王子就会转换目标攻击,但是小单位挤开王子达不到2.5的距离,王子就会继续攻击皇家塔。远程单位射程比较远,判定机制相对复杂一些,具体转换目标的情况个人还不太了解,希望各位共同讨论交流,指导我一下。
建议尽量不要拿会被秒杀的单位去冒险,比如法师即使在锁定攻击目标的同时,攻击目标很可能瞬间被消灭,哥布林突击小分队还没接近就被法师下一发攻击秒杀,白送2费,即使锁定目标,法师心情一变,忽然给你来一发,往往也是得不偿失。
单卡应用主要根据法师高费高攻陆空兼顾范围攻击慢速行进低血量的特点,尽量有坦克在前方扛伤害,帮助清理群体飞行和地面单位,不要先手施放在靠近河道位置,也不要和其他脆皮站在一起吃火球。法师在保持距离的情况下,非常克制群体单位如野蛮人、亡灵、哥布林等等,单独对抗飞龙宝宝也不太吃亏,但是被血量不错的单位近身之后就比较脆弱,也无法单挑同级火枪手。但是法师的血量能够承受同级火球伤害,即使残血法师是输出还是很可观的,所以针对法师火球击飞之后用半肉单位补刀还是不错的选择,切记,别用哥布林等脆皮试图抓法师攻击间隙,把握不好部署延迟,法师迅捷的出手可以让你知道怎么叫做残忍!用骑士、小皮卡和王子等贴身施放直接切掉法师是不错的选择,其次是火枪手之类的强力单体远程对轰,最好吸引法师进入箭塔射程,同时拉扯吸引前排坦克仇恨,把握好距离感,才能瓦解阵型分别击破,形成克制战斗,赚费反击。具体操作技巧可以参考我第一个系列攻略第三章实战技术章节,侧面施放和背后施放单位形成风筝和贴身切后排局面,需要大量练习和距离把控。
各位就不要计较法师开挂的事情了,毕竟浓眉大胡子帅哥。
(2)迷你皮卡 综合评级:A+
作为一张半肉强力输出,小皮卡被很多人低估了,因为新手往往对小皮卡的半肉定位不太了解。半肉本身扛伤害能力有限,小皮卡的攻击力成长很惊人,满级小皮卡攻击力不会比大皮卡低很多,血量成长不高,加上攻击速度较慢,所以单兵突进的时候很容易被风筝和小单位围杀,所以需要一定的配合,适当吸收伤害,顺利近身就可以造成非常可观的伤害,但是小皮卡在防守端的发挥比进攻端更加优秀,也是个人认为小皮卡值得评为A+的关键点。同级小皮卡配合皇家塔防守野猪骑士可以两次攻击消灭,野猪骑士也只能输出两次,同时小皮卡再满血参与进攻,对比一下,野蛮人在卡位良好的情况下才能够勉强做到只让野猪骑士输出一次,可见小皮卡的单防能力十分出众。小皮卡配合小骷髅4人组吃伤害可以消灭大皮卡,净赚2费,己方塔下单挑王子也是可以做到的,当然最好在王子冲锋之前侧面施放,吃了冲锋也可以配合防御塔换掉王子。
单卡应用主要是作为强力输出副坦克,争取近身单体战斗,1v1没虚过谁(女巫放小骷髅可不算1v1),同时移动速度较快,在己方部队中打运动战效果很好,比如骷髅军团配合小皮卡,就可以形成一波强力进攻,即使是1费4个小骷髅,也能辅助小皮卡补刀和吸收伤害。针对小皮卡主要是利用其攻速慢的弱点,用小单位造成小皮卡输出溢出,配合远程单位消灭。
蹦蹦跳跳的小皮卡虽然不如皮卡爸爸那么耐揍,但小皮卡的宝刀可是家传的。
(3)火枪手 综合评级:A
火枪手是一个单体输出的强力远程单位,同时血量可以承受同级火球的伤害,单挑皇家塔也可以造成可观的输出,很关键的一点在于火枪手6.5的射程,即使只比普通远程单位多0.5-1的射程,火枪手的先手优势也很明显,同样的也可以提前输出到远距离的部队和防御塔,同时在对抗飞龙宝宝和其他群攻远程单位的时候,单体伤害高攻可以更早消灭对手。相对的,对付群体肉盾单位比如野蛮人就比较乏力。克制火枪手还是要寻求近身战斗,抵消火枪手的射程优势,同时群体突进比单体突进略好,当然不要是那种被火枪手一枪一个爆头的哥布林。
单卡应用主要是后排稳定单体输出,攻击慢速目标,保持距离输出飞行单位,射程远可以保证火枪手处在一个相对安全的输出位置,持续造成可怕的伤害,很像lol里面的adc,只要活着就可以统治战场。还有一个远程部队通用的小技巧,例如此时我方主攻右路,敌人左路施放单位偷袭,把握距离在右路施放火枪手利用射程消灭左路偷袭单位,然后参与右路战斗。
同样是红发美眉,但是火枪手那小卷发小头盔小火枪还有犀利的小眼神,让她获得了更好的待遇。
(4)三个火枪手 综合评级:B
紫发美眉*3,理论上赚了3费,实际上比较笨重的一张卡牌。属性和同级火枪手完全一样,但是需要9费施放。目前比较流行的三个火枪手应用是圣水收集器积累费用,巨人前方吸收伤害,三个火枪手后排安全输出,后来优化为大皮卡前排进攻,火枪手在后,战斗力更加强大但是费用也更加笨重。三个火枪手相当于群体输出单位,同时对单体的伤害也非常高,对付各种目标都游刃有余,当然近身战斗还是比较薄弱。
最大的弱点还是在于费用太高,风险较大。举例说明,一发雷电轻松消灭三个火枪手,净赚3费,即使是火球+箭雨,也能赚到2费,还可以一起消灭范围内其他单位,另外风筝巨人近战切后排也是不难操作,最不济再交一发冰冻,小皮卡轻松切菜,费用上基本是不亏。
三个火枪手齐心协力,非常强大,只是姐妹之间偶尔拌拌嘴会导致团灭罢了。再说骑士小皮卡王子这样的老流氓混进来贴身调戏,也是没有什么办法的事情(大皮卡笑而不语)。
(5)野猪骑士 综合评级:A+
野猪骑士血量优秀攻击力很高移动速度极快,还好只揍建筑物不至于称为战场杀手。当然针对建筑物,野猪骑士的特性和弱点也很突出,在很多情况下可以强攻建筑物造成稳定伤害,配合各类法术和部队,效果更佳,冰猪流经久不衰,电猪流强势流行,三骑士突击流蛮不讲理,镜像双野猪令各种建筑闻风丧胆。在瞬间死亡阶段,野猪骑士强突建筑物,是很容易先下一城获得胜利的,特别是没有其他建筑物掩护,野猪骑士的眼中只有皇家塔。
同样的,在有其他建筑物吸引仇恨的情况下,野猪骑士很容易被风筝,导致无法造成有效输出,同样的作为攻城单位,野猪骑士无法造成士兵伤亡,突击失败的情况下绝对是亏费的,所以野猪骑士在我看来是一张风险牌,稍弱于S级,操作不好很容易崩盘。
因此先前说到小皮卡防守野猪骑士之后可以投入进攻,这就是利用防守技巧把不能移动的建筑物转换为可以参与进攻的士兵,虽然皇家塔容易被蹭血,但是反击力量会非常强大,这就是我一直提倡的防守反击战术的正确应用,看似建筑物防守野猪骑士可以稳吃,但是建筑物的费用投入相当于交换,因为没有后续进攻部队的情况下建筑物会自己掉血,无法真正赚到费用,形成有力反击,这是新手朋友需要注意的问题,也是要练习利用兵种防守攻城单位的必要原因。
莫西干发型,俊朗的笑容,黝黑的皮肤,狂野的武器,还有那充满男子气概的络腮胡,都比不上他酷炫的坐骑惹眼。yoyo,coco,banana!